Discutons avec des Amazones (Smallworld, la FAQ)

Un bien bel avatar...
Et oui, encore Smallworld, non promis plus de vidéo… Juste un petit fichier récapitulatif sur les points de règle pour les tatillons ou ceux qui ne seraient pas assez forts dans ce petit monde pour imposer leur volonté (ou leurs règles…).
——- Smallworld la FAQ c’est là ! ——-
Pendant que j’y suis et après quelques quatorze parties en deux semaines [bah oui c'est peu (
) mais bon j'avais aussi d'autres jeux à tester], je trouve toujours que c’est trop court… A quatre, on a plié une partie en cinquante minutes, un jeu d’apéro quoi
. Certes, pour le coup, ça tombait bien, on était pressé. Mais je suis d’avis de rajouter deux à trois tours, histoire de faire durer le plaisir…
Quelques petits trucs que j’ai pu voir dans les parties :
- Il est facile de garder les elfes sans décliner (vu deux fois), mais ça n’a pas l’air très efficace pour gagner.
- Les nains sont petits et vraiment peu nombreux. Parfois, ils peuvent néanmoins payer surtout si comme chez nous, personne ne les veut…
- A cinq, il manque souvent un ou deux peuples pour remplir les disponibles (c’est bien le seul regret que j’ai concernant ce jeu). Mais je parierai bien sur une extension peuple, pouvoir, carte additionnelle – d’où les tuiles vierges dans la boite. Bien vu l’aveugle !
Sur ce, bon jeu et n’oubliez jamais de relire souvent vos règles, après quatorze parties et la préparation de la FAQ, on jouait toujours avec quelques approximations.






C’est vrai, c’est excellent mais trop court.
Félicitations pour la belle mise en page!
Et merci!
Bravo et merci pour ce FAQ
Par contre la question qui m’intéressait n’est pas abordé et il me semble avoir décelé une erreur sur le pouvoir des tritons
Voici la question qui m’intéresse
Pour pouvoir faire une conquête les tritons doivent ils posséder une région adjacente a leur région cible ou leur pouvoir leur permet il d’attaquer ou bon leur semble a partir du moment ou la régions cible est cotière ?
Pour l’erreur, vous répondez dans le FAQ que les tritons peuvent conquérir les mers et les lacs ce qui renie pourtant la règle du jeu, lac et mer sont imprenable, le pouvoir des tritons ne s’applique qu’au régions cotière mais pas au mer ou lac, je n’ai vu aucun point de regle stipulant que les tritons pouvait conquérir une mer ou un lac…
Je viens d’avoir le jeu, c’est peut être moi qui me trompe, mais je voulais vous le signaler
Allez hop je met le lien en favori
Merci
La règle normale s’applique, il faut une région adjacente pour conquérir.
En fait, si tu lis bien la FAQ je parle des tritons MARINS, ils peuvent donc conquérir les mers mais ne bénéficient pas du -1 pour les territoires cotiers.
Merci pour le FAQ.
Par contre, j’ai aussi une question qui n’y a pas été abordé.
Il s’agit du pouvoir « Scouts ».
Est-ce qu’on peut, lors d’un début de tour et donc en récupérant ses troupes, laisser un point Scout (qui compte comme un pion peuple) sur une zone, conquérir d’autres zones et au final comptabiliser en point de victoire les points scouts laissés seuls à la fin du tour ?
Merci d’avance.
Non malheureusement, on ne peut pas. Les pions scouts doivent toujours être accompagné d’un pion de peuple.
Les squelettes pouvant récupérer un squelette par région non vide (a supposé que dans l’imaginaire les cadavre soient transformés en squelette) en est-t-il de même pour des région peuplé par des elfes dits ‘immortel’ ?
de même pour des bonus concernant la conquête de territoire non vide (capacité des orcs ou pillage) peut-on considérer que ces bonus sont aussi valable sur des elfes dit immortels…
Bonsoir,
on ne parle jamais de mort pour les squelettes mais de régions non vides conquises (idem pour les orcs), donc l’immortalité des elfes ne pose pas de problème. Les deux pouvoir s’appliquent sans problème.
je possede les zombies en declin et j’attaque avec eux;puis je joue les gitanes et je desire passer en declin .est ce que je peux attaquer avec les zombies en declin puis passer en declin avec mon peuple actic(les gitanes) dans le meme tours?
Oui, on joue d’abord les zombies, puis l’autre peuple. (Par contre on ne compte les points qu’une fois a la fin du tour)