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Traduction des nouvelles règles de Stronghold

Les nouvelles règles !
Les nouvelles règles !

#MAJ en 2.2 correction des coûts :

Mantelet : 4 ressources + 1 Orque ou 2 Gobelins (et pas 1 Troll ou 2 Orques)
Echelles : 2 ressources + 1 Orque ou 2 Gobelins (et pas 1 ressource)
Cordes : 2 ressources + 1 Orque ou 2 Gobelins (et pas 1 ressource)
Sape : 2 ressources + 1 Orque ou 2 Gobelins (et pas 1 ressource)

Chaudron contre les trolls : ne coûte que 3 sabliers (et pas 4)
Chaudron contre les orques : ne coûte que 2 sabliers (et pas 3)

Vous le savez sûrement, l’auteur a proposé une seconde version des règles de ce jeu. J’ai donc décidé de les traduire en français afin d’en faire profiter le plus grand nombre.

Il n’y a pas de changement majeur, juste quelques précisions. De nombreux exemples ont été ajoutés afin de clarifier au maximum les quelques points qui pouvaient être problématiques. Lorsque cela me semblait utile, j’ai rajouté des informations tirées de la FAQ lors de la traduction. Continuer la lecture de Traduction des nouvelles règles de Stronghold

Minas Tirith, le siège (Stronghold, les vidéos…)

La grosse boite.

« Le Seigneur des Nazgûl pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brûlaient derrière elle, sa stature devenait une immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûl passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n’avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face. » Le Seigneur des anneaux, J.R.R. Tolkien.

Non, vous n’incarnerez ni un Nazgûl, ni Gandalf. Par contre, vous rentrerez peut-être dans l’histoire, voilà ce que propose Stronghold. Un (ou deux) attaquant affronte un (ou deux) défenseur. Du fait, de la non symétrie du jeu, les règles sont un peu longues (mais bon, c’est un gros jeu aussi).

Mise à jour 13/04/2010 : la dernière vidéo est en ligne – le défenseur !

  

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Stronghold la FAQ. (Mise à jour du 15/11/09)

La boite.
La boite.

Commençons par un petit coup de gueule, ou plutôt un raz le bol… (Vous n’êtes pas obligés de lire, la FAQ est plus loin.) Je ne comprends pas ces personnes qui disent que les règles de ce jeu sont pourries. Attention, je ne dis pas que je les trouve parfaites loin de là, mais il me semble que trop c’est trop 👿 .

Personnellement, j’ai lu quatre fois les règles en anglais, deux fois les françaises et la FAQ non officielle sur BGG et voilà pas de soucis.

Elles sont sûrement meilleures que la moitié des règles que j’ai lues… De plus, l’auteur a déjà dit qu’il sortirait une seconde version, Iello a précisé qu’il la mettrait à disposition, alors stop quoi. C’est un gros jeu 😮 !!!

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Après l’apocalypse (Neuroshima Hex, la vidéo)

La boite de base.
La boite de base.

Des humains, des mutants et des machines  s’affrontent pour la conquête de leur territoire et leur survie, voilà le synopsis de ce jeu. Au départ, le jeu, malgré ses très bonnes critiques, ne se vendait pas ! Pourquoi ? Simplement car le thème ne plaisait pas de prime abord. Il a fallu de long mois à l’auteur et à ses amis pour le faire connaître et ils furent récompensés : le jeu recevant l’équivalent de l’As d’or français, le titre de jeu de l’année polonais en 2007.

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