Notre tombeau est un jeu de rôle campagne, ayant pour thème l’horreur, sorti tout récemment aux éditions John Doe. Comme nous l’annonce la quatrième de couverture, ce « burst » est une campagne indépendante munie de son propre système de jeu divisé en 12 épisodes et qui peut être adaptée à la plupart des jeux de rôles.
Un célèbre penseur a dit à peu près ceci : « Si je veux faire de la coopération, je fais du jeu de rôle, pas du plateau ! »
Certes, c’est un point de vue qui se défend. A ancêtre commun, points communs. Lorsque Saint Gygax créa le jeu de rôle à partir d’un jeu avec figurines, se doutait-il qu’il venait également d’engendrer le jeu de plateau coopératif ?
Vous rêvez d’être policier dans un Los Angeles futuriste? Jouez à COPS ! Nous sommes en 2030, la Californie a fait sécession, elle est devenue une jeune république démocratique en pleine construction.
Warhammer le jeu de rôle est une référence dans le milieu. Sa création remonte à 1986 et est issue du jeu de figurines éponyme. Ce jeu, d’origine anglaise, fut inventé par deux pointures, Steve Jackson et Ian Livingstone. Il se démarque des autres médiévaux fantastiques par sa ressemblance à l’Europe du XVIème siècle mais surtout utilise un subtil mélange d’ambiance gothique désespérée, façon Elric des dragons de Mickael Moorcock, et féérique, façon Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien.