Archives par mot-clé : jeu de rôle

En quête de dragon, ma première aventure, le livre jeu pour enfant !

Le tome 1 : En quête du dragon

En quête de dragon, mon premier livre d’aventures, le livre (BD) est une version adaptée aux enfants des livres dont vous êtes le héros. Je l’ai découvert, par hasard, en organisant l’anniversaire de mon fils de 4 ans. Je vous explique comment et pourquoi après une petite introduction façon tranche de vie.

Nous avions donc prévu d’inviter 5 enfants pour les 4 ans de mon fils, son premier vrai anniversaire (c’est-à-dire celui où l’on fait la fête, et surtout celui où l’on joue 😊 ). Nous avions déjà imaginé une chasse au trésor annoncée dans les invitations. Celle-ci contenait en effet un petit message caché « façon puzzle ».  Si cela vous intéresse, je vous livre les secrets de la première animation en bas d’article…

Il nous manquait donc une seconde activité, j’avais prévu (espéré) réaliser une petite partie de jeu de rôle (en grandeur nature) et je m’étais donc tourné vers « Petits détectives de monstre ». Après la lecture du bouquin de règles, peut-être par peur du challenge avec 6 jeunes enquêteurs n’ayant pas forcément une culture jeu (ou plus probablement vu ma maigre expérience de MJ – maitre de jeu – celui qui guide les joueurs), je me suis mis à chercher autre chose et je suis tombé sur « En quête de dragon ». Le jeu était déjà en rupture dans mes boutiques habituelles (et ça risque d’être le cas un peu partout à l’heure où vous lirez ces lignes). J’ai réussi à me le procurer à Grenoble dans une boutique en dur, il restait de nombreux exemplaires… Et la société d’édition Game Flow est basée à Grenoble, coïncidence ?

Donc à peine apporté à la maison, une semaine avant la date fatidique, l’aventure commence. Première partie rondement menée en 10 minutes environ, une demi page d’introduction pour comprendre comment fonctionne le jeu/livre. Mon fils de presque 4 ans n’a eu aucun problème à jouer/lire (oui, enfin c’est quand même moi qui lisait hein).

Voilà comment cela fonctionne :

Au début de l’aventure, vous devez choisir parmi 3 personnages avec des noms particulièrement bien choisis, au moins pour l’un d’entre eux. Je ne vous gâcherai pas cette petite découverte.


Ensuite, le livre est découpé en 5/6 sections suivant si on compte la dernière ou non. Chaque section est une grande page (celle de gauche) présentant la « scène » avec un petit texte d’ambiance et surtout un joli dessin. La page de droite est découpée (physiquement j’entends) en trois parties chaque partie proposant 2 alternatives suivant si vous êtes tel ou tel personnage, ou si vous avez l’équipement requis. Une fois le choix fait, vous tournez donc ce tiers de page pour voir ce qu’il va vous arriver… et vous tomberez comme par magie sur une nouvelle grande page à gauche, etc.

Ensuite, le livre est découpé en 5/6 sections suivant si on compte la dernière ou non. Chaque section est une grande page (celle de gauche) présentant la « scène » avec un petit texte d’ambiance et surtout un joli dessin. La page de droite est découpée (physiquement j’entends) en trois parties chaque partie proposant 2 alternatives suivant si vous êtes tel ou tel personnage, ou si vous avez l’équipement requis. Une fois le choix fait, vous tournez donc ce tiers de page pour voir ce qu’il va vous arriver… et vous tomberez comme par magie sur une nouvelle grande page à gauche, etc.

A gauche, la page complète. A droite la page coupée.

Alors vous vous demandez sûrement ce qu’il se passe à la fin ? Eh bien… je ne dirai rien si ce n’est que c’est très bien pensé.

Voilà une semaine plus tard et après environ 15/20 aventures, j’ai pu faire jouer 5 chercheurs de dragons en mettant au vote les choix proposés par le livre.

Petite remarque : si vous faites jouez plusieurs enfants, il va probablement falloir broder (ou mieux leur expliquer) les votes. Personnellement, à chaque choix je les faisais voter à main levée. Au début, chacun choisissait selon son instinct. A partir du milieu, ils votaient à chaque fois pour chaque proposition. Les enfants m’étonneront toujours 😊.

Autre question (que je me posais également) : la rejouabilité… En fait, si vous lisez à vos enfants (en tout cas le mien est comme ça), il ne se lasse jamais de (se faire) lire, et relire, et rerelire, rererelire… Et j’ai même appris de la bouche de l’illustrateur (Arnaud Boutle) que les jeunes enfants adorent connaitre l’histoire avant même de la lire, cela doit les rassurer. Et effectivement vous vous retrouverez probablement à refaire le même parcours plusieurs fois, même si ce n’est pas le plus « optimisé », ce qui est assez rageant… Personnellement j’essaie de jouer le jeu, même s’il m’arrive parfois d’essayer d’influencer les choix. Vous pourrez me confirmer votre expérience en commentaires…

(Pour les plus grands enfants, ils peuvent ensuite s’amuser tout autant à lire cette histoire, cette fois-ci de manière autonome, peut-être avec de l’aide au début).

Les fidèles le savent, j’essaie autant que faire se peut de ne pas donner mon avis, mais là, vous l’aurez compris, c’est un chef-d’œuvre, que je vous conseille si vous avez des enfants!

D’ailleurs l’une de mamans présente (elle n’a jamais eu le droit de partir contrairement aux autres), a souhaité acheter le jeu. La vie faisant (parfois bien les choses), son fils l’a reçu pour son anniversaire de la part du mien… Et comble de bonheur, j’ai eu la chance de rencontrer l’illustrateur pour y ajouter une petite dédicace.

Merci M.Arnaud Boutle

Une petite demi-heure de discussion pour apprendre en vrac :

  • Que les 2 autres tomes sont déjà prêts. Le premier sortira pour Cannes probablement avec une nouvelle illustratrice. Le second un peu plus tard dans l’année est dessiné par lui-même.
  • Le système de roue sera probablement changé dans les prochaines éditions à cause de l’attache parisienne.
  • Il dessine sur un ipad pro avec stylet (moi personnellement je ne m’y attendais pas, malgré les annonces marketing d’Apple et vu mon niveau de dessin).
  • Il m’a conseillé un film d’animation : « Brendan et le secret de Kells » de Tomm Moore, pour retrouver le même style de dessins. (Attention, je ne le conseillerai pas à 4 ans. Il était d’ailleurs du même avis).
  • Dans un autre style, mais bien aussi toujours de Tomm Moore : « le chant de la mer ». Ca passe pour nous à 4 ans.
Petit teasing : ça sort pour Cannes dans quelques jours… et ça sera obligatoirement dans ma valise lors de mon retour…

Les parents pourront également trouver des échos à des univers qu’ils connaissent et aiment par ailleurs : Le Seigneur des Anneaux, notamment… (Deuxième niveau de lecture et d’enquête).

A vos marques, prêts, lisez !

Et sinon la fin de l’anniversaire :

Un petit conseil n’hésitez pas à lancer plusieurs vagues d’invitation, en demandant confirmation de la présence avant la date prévue, sinon votre enfant (et vous) risquez d’être déçu.

La première activité étant donc presque faite : message caché, placé partiellement sur toutes les invitations, qui emmène vers une boite au trésor. Malheur celle-ci est vide ! Heureusement un ours en peluche a eu le temps de faire une photo du lutin qui a tout volé. Oh mais non le lutin a déchiré la photo en mille morceaux (non mille c’est trop…). C’est bien joli d’avoir la photo du lutin, mais comment savoir où celui-ci est parti ? Tiens une trace de pas de lutin sur le carton vide, tiens une autre sur le mur (vive le scotch de tapissier). Oh le sac a dos que portait le lutin sur la photo… avec dedans un plan qui indique l’emplacement de sa maison (dans notre maison).

Gogogo, la maison du lutin ! Petite fouille rapide pour trouver un petit présent pour les détectives…Tous ravis mais quand même pas bien rassurés de mettre les mains dans la maison du lutin. C’est fou le pouvoir des mots et d’une micro mise en scène sur les enfants (pourvu que ça dure un peu).

Si le livre / jeu est disponible, vous pourrez l’acheter chez notre partenaire Ludocortex (17,90€). S’il n’est pas disponible tenter de cherche le second tome : « Ma première aventure : à la découverte de l’Atlantide ».

Terre2, jeu de rôle contemporain alternatif

Terre2, un nouveau jeu de rôle contemporain fantastique édité par  BLAM !, fruit du travail de quelques amis passionnés de JdR.
C’est un jeu héroïque et dynamique, où les aventures font la part belle à l’action, à l’espionnage, aux complots internationaux et aux personnages hauts en couleur.

Continuer la lecture de Terre2, jeu de rôle contemporain alternatif

TIME Stories, l’aide de jeu (+ concours clé USB)

clé USB
TIME Stories la clé USB (à gagner)

TIME Stories est un jeu d’exploration de deck (c’est un terme des Space Cowboys). C’est un rapprochement entre le jeu de rôle et le jeu de plateau. Les règles sont plutôt simples, même si la taille du livret peut vous faire peur, ne vous inquiétez pas elle est très aérée et contient de nombreux exemples.

Néanmoins, vous devez savoir que le jeu propose des scénarios et que tout spoiler pourrait être dommageable sur votre expérience du jeu. Voilà pourquoi nous vous proposons une petite aide de jeu à imprimer en recto verso (ou plier et coller) sur une feuille A4 afin de ne pas rater une petite règle.

Et comme votre je suis déjà un agent expérimenté de l’agence T.I.M.E et que je viens de m’équiper d’implant E3 ( :mrgreen: ), je peux vous offrir mon ancienne clé de l’agence. Pour cela rien de plus simple, un petit commentaire sous cet article et/ou un partage sur notre page Facebook (vous devez déjà l’aimer) et / ou un RT sur notre Twitter (vous devez suivre @matinciel).

L’aide de jeu en cliquant ci-dessous (le fichier fait 3 Mo) :

Time Stories Aide de jeu

Bon jeu et bonne chance

Vous pouvez acheter T.I.M.E STORIES chez notre partenaire Ludocortex (à 34,42€ à l’heure où j’écris ces lignes avec le code 092015RT normalement valable uniquement ce jour, mais 15% sur toute la commande).

Note aux participants : il est interdit d’utiliser l’insertion de Tachyon afin de modifier les résultats du concours…

 

Le bar à jeu de Genève avec Gus et Sherlock Holmes live

Sherlock Gus au bar à jeux.

Hier se déroulait un Sherlock Holmes détective conseil en live à Genève, l’occasion pour moi, malgré un agenda* surchargé, de découvrir le lieu et les personnes. Je vous propose donc une interview du pilier gérant du bar (Gus). Ensuite, quelques petites vidéos des jeux, du bar et de la remise des prix.

Continuer la lecture de Le bar à jeu de Genève avec Gus et Sherlock Holmes live