
Les cordons de la bourse
Tout le monde est en vacances (ou presque), mais dans le monde des finances, la bourse est toujours ouverte. Seul ou à plusieurs, vous pourrez jouer sur la plage sans craindre que les cartes s’envolent avec la version Ipad. Les règles étant les mêmes, vous pourrez continuer à jouer sur table le soir.
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La boite.
Le grand incendie de Londres en 1666, voilà un thème porteur à Essen l’an dernier (2010) deux jeux évoquant cet événement.
Je vous propose donc de reconstruire la ville, selon Martin Wallace.
Un jeu de gestion de cartes avec un plateau et beaucoup de subtilités. Il couvre la période de 1666 à nos jours (ou presque).
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La première extension de 7 Wonders
Nous y voilà, l’extension 7 Wonders : Leaders est enfin sortie ! Donc nous avons fait une petite vidéo afin de vous expliquer les nouvelles règles, mais aussi toutes les cartes du jeu !
Pour rappel : cette extension ajoute un nouveau type de cartes (les leaders – cartes blanches) que l’on joue avant chaque âge. D’autre part, quatre nouvelles guildes et une nouvelle merveille vous sont proposées.
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51ème état
Alors connaissez-vous un jeu de cartes post-apocalyptique ? Non, alors j’en déduis que vous ne lisez pas les sous-titres
. Bon, l’histoire prend place dans le monde de Neuroshima. Plus rien n’existe, si ce n’est quatre factions qui tentent d’unifier les états. Tous les moyens sont bons : coopération, pillage, annexion. N’oubliez pas d’engager un leader pour vous guider !
Comment joue-t-on ?
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« Pour faire de grandes choses, il faut de grands hommes * » Voilà quelle pourrait être la devise de la première extension de 7 Wonders. Je suis tombé par hasard, lors de mes pérégrinations sur internet (BGG), sur des photos de l’extension présentée à Nuremberg (en proto).
Voilà donc quelques éléments de réponses sur le contenu et le fonctionnement de celle-ci (à prendre avec les pincettes d’usage, les infos n’étant à ma connaissance, pas vraiment officielles).
Pour ceux qui ne connaitraient pas encore le jeu, je vous conseille la vidéo d’explication ici.
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La petite boite
Deux bandes rivales s’affrontent pour gagner le contrôle de la rue, voilà ce que propose Famiglia ! Recrutez bien et juste les pires racailles qui trainent, pour éviter qu’elles aillent dans l’autre gang.
Voilà un jeu de cartes pour deux joueurs, avec un principe de gestion de main. Vous allez pouvoir utiliser des capacités spéciales puissantes, mais qui vous affaiblissent… Encore des choix cornéliens en perspective.
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Voilà, la neuvième merveille du monde : 7 Wonders et oui, le huitième étant le Manneken Pis bien sûr. Un jeu rapide pour 2 à 7 joueurs avec des règles simples.

Pas la boîte.
Que dire de plus ? Des illustrations magnifiques, des grandes cartes
…
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La boite à Troll.
[Mode écriture et jeu à prendre au 184ème degré (minimum) : ON]
Vous connaissez tous l’actualité, les ROMs* se font expulsés par charters charrettes entières vers leur pays d’origine, le tout sous couvert d’identité d’hideuseté nationale.
ROMs : acronyme désignant, pour les préfets trolls, les résidents d’outre monde. Ce sont des personnes habitant le pays de Trollland, mais qui ne sont pas des trolls.
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Un donjon, des monstres, une arme suprême… Non pas de chaussettes à l’horizon, ici c’est sérieux comme jeu. Beaucoup le considèrent comme un Dominion like. Ce n’est pas mon cas, mais je vous laisse seuls juges.
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La boite cube !
Un petit jeu sympa pour l’apéro, sans prise de tête ?
Et bien voici Wazabi. Un jeu avec des dés et des cartes de 2 à 6 joueurs (même si c’est mieux à 6 qu’à 2), à jouer entre amis ou en famille.
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