Hé oui, ça y est, je suis conquis par un jeu coopératif. Cela n’était pas gagné d’avance… Pour moi, les jeux coopératifs, c’était jusque là des « réussites à plusieurs ».
Ce que je leur reproche ? Hé bien une propension à toujours finir par une grosse discussion ouverte entre tout le groupe pour, au final, prendre la décision optimale qui est souvent évidente pour ne pas dire calculatoire.
Hanabi est différent. Déjà, vous n’avez pas toutes les informations. Ensuite, les règles vous interdisent de vous concerter. Et enfin, les informations qui vous manquent sont celles qui concernent votre jeu.

Votre main à Hanabi, mais c'est les autres qui la voient...
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La boite.
Vous avez toujours rêvé de faire une partie de jeux de rôle, mais vous ne connaissez aucun MJ (maître du jeu) ? Ou alors vous faites des parties tous les week-ends et vous vous demandez comment en faire encore plus ? Ce jeu est fait pour vous…
Il vous présente les premiers mécanismes du jeu de rôle Donjons et dragons, notamment en terme de combat. Etant un jeu symétrique, tout le monde joue dans la même équipe (le jeu s’occupe des monstres).
Par contre, attention, la boîte est vraiment énorme (boite carrée « standard », mais elle fait le double en terme de hauteur)…
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La petite boite
Vous avez aimé vous promener dans les rêves avec Inception ? Et bien, faites de même dans un jeu : Onirim. C’est un jeu coopératif qui se pratique tout seul ou à deux.
Le but est simple : trouver la sortie d’un rêve en découvrant les 8 portes, en sachant que le temps est compté . Vous perdez si vous ne pouvez plus piocher.
La boite propose d’office plusieurs extensions qui augmentent la difficulté et renouvellent un peu le jeu.
Mise à jour (17/04/2011)
Le jeu est sorti en VF chez Filosofia, vous pouvez le commander chez notre partenaire Ludocortex (8.99€ en promo à l’heure où j’écris ces lignes).
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La boîte du jeu.
Vous collectionnez tout ce qui a un rapport avec les sous-marins ? Vous adorez les gnomes (vivants ou morts, c’est pareil
) et surtout vous aimez les jeux de coopération où il peut y avoir un félon ? Alors ce jeu est pour vous !!
Novembre Rouge, c’est l’histoire d’un sous-marin gnome qui est en perdition (normal, mécanique gnome). Les secours vont arriver mais, d’ici là, il va falloir s’activer pour ne pas mourir et finir au fin fond de l’océan. Vous l’aurez compris, le but du jeu : survivre jusqu’à l’arrivée des secours.
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Nous voilà donc partis dans l’espace à la recherche d’une nouvelle Terre, poursuivis par de vilains robots, voilà pour l’intro. Les fans de la série apprécieront le résumé (
), pour les joueurs voici un bon jeu semi collaboratif.

La boite du jeu.
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Un célèbre penseur a dit à peu près ceci : « Si je veux faire de la coopération, je fais du jeu de rôle, pas du plateau ! »
Certes, c’est un point de vue qui se défend. A ancêtre commun, points communs. Lorsque Saint Gygax créa le jeu de rôle à partir d’un jeu avec figurines, se doutait-il qu’il venait également d’engendrer le jeu de plateau coopératif ?

Du classique...
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