La crypte de la créature est un jeu pour 2 à 7 joueurs, sorti en 2003 (mais en cours de réédition par Filosofia). Votre but va être d’échapper à l’habitant de la crypte dans laquelle vous vous trouvez : la créature. La gestion du monstre est extrêmement simple mais permet une interaction assez sanglante avec les autres joueurs… Méfiez-vous donc aussi de vos voisins .
Deux bandes rivales s’affrontent pour gagner le contrôle de la rue, voilà ce que propose Famiglia ! Recrutez bien et juste les pires racailles qui trainent, pour éviter qu’elles aillent dans l’autre gang.
Voilà un jeu de cartes pour deux joueurs, avec un principe de gestion de main. Vous allez pouvoir utiliser des capacités spéciales puissantes, mais qui vous affaiblissent… Encore des choix cornéliens en perspective.
Eh voilà, la neige tombe, il fait froid et il ne faut pas oublier sa lettre au père Noël. Mais dilemme, vous ne savez pas quoi mettre dessus ! Heureusement, je vais vous aider un peu avec Mégawatts Elektro manager, le dernier Friedemann Friese.
Un jeu tout à fait dans son temps qui aurait pu servir à faire une simulation d’entreprise (les bilans en moins). Il se joue en 5 tours (seulement), compter environ une heure pour cinq joueurs, c’est du rapide.
Comme vous le savez sûrement, j’aime bien ce jeu. Je me devais donc de mettre à jour le test déjà effectué pour le mettre en vidéo et grâce à la fée internet, je vous laisse le découvrir.