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	<title>Commentaires pour Le Repaire des jeux</title>
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	<description>des vidéos, des tests, des goodies...</description>
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		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par Guilmanu</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9462</link>
		<dc:creator>Guilmanu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:46:54 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;idée de ce scénario est d&#039;avoir une introduction au jeux qui soit rapide (1h00 à 1h30 hors explication de règle) mais qui, je l&#039;espère, reste intéressant et surtout dans l&#039;esprit de Cthulhu. L&#039;inspiration vient du recueil de scénario &quot;les demeures de l&#039;épouvante&quot; (FFG n&#039;a pas été cherché très loin son titre) et plus précisément le scénario &quot;sanatorium&quot;. Ce terme désigne principalement une maison de repos où les pensionnaires viennent pour se reposer et régler de petits problèmes psychologiques. Dans certains de ces sanatorium, il pouvait y avoir des patients &quot;spéciaux&quot;...
Pour Watheley, j&#039;avais effectivement oublié que c&#039;était plus du côté de Dunwich. Mais les deux villes étant relativement proche. L&#039;explication donnée par Matinciel est cohérente surtout en considérant que ce patient a perdu la boule, à force de lire les grimoires de son grand-père, et à errer dans la campagne jusque Arkham. Au pire, la situation peut-être déplacé à Dunwich ;)
En tout cas, merci pour vos retours, ça permet de corriger les bugs de scénario. J&#039;espère avoir aussi les retours des parties... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;idée de ce scénario est d&#8217;avoir une introduction au jeux qui soit rapide (1h00 à 1h30 hors explication de règle) mais qui, je l&#8217;espère, reste intéressant et surtout dans l&#8217;esprit de Cthulhu. L&#8217;inspiration vient du recueil de scénario &laquo;&nbsp;les demeures de l&#8217;épouvante&nbsp;&raquo; (FFG n&#8217;a pas été cherché très loin son titre) et plus précisément le scénario &laquo;&nbsp;sanatorium&nbsp;&raquo;. Ce terme désigne principalement une maison de repos où les pensionnaires viennent pour se reposer et régler de petits problèmes psychologiques. Dans certains de ces sanatorium, il pouvait y avoir des patients &laquo;&nbsp;spéciaux&nbsp;&raquo;&#8230;<br />
Pour Watheley, j&#8217;avais effectivement oublié que c&#8217;était plus du côté de Dunwich. Mais les deux villes étant relativement proche. L&#8217;explication donnée par Matinciel est cohérente surtout en considérant que ce patient a perdu la boule, à force de lire les grimoires de son grand-père, et à errer dans la campagne jusque Arkham. Au pire, la situation peut-être déplacé à Dunwich <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
En tout cas, merci pour vos retours, ça permet de corriger les bugs de scénario. J&#8217;espère avoir aussi les retours des parties&#8230; <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par admin</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9458</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 22:23:47 +0000</pubDate>
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		<description>Coucou Gedric,

en fait nous sommes dans un sanatorium, or dans ce lieu, les patients sont hébergés, ce n&#039;est donc pas un problème.

J&#039;ai fait une micro mise à jour 1.02 pour le préciser un peu plus.

Une autre remarque a été faite sur le fait que la famille Whateley est plutôt de Dunwich que de Arkham, mais le sieur Whateley est ici en cure :mrgreen: .

En tout cas merci pour les commentaires !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coucou Gedric,</p>
<p>en fait nous sommes dans un sanatorium, or dans ce lieu, les patients sont hébergés, ce n&#8217;est donc pas un problème.</p>
<p>J&#8217;ai fait une micro mise à jour 1.02 pour le préciser un peu plus.</p>
<p>Une autre remarque a été faite sur le fait que la famille Whateley est plutôt de Dunwich que de Arkham, mais le sieur Whateley est ici en cure <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>En tout cas merci pour les commentaires !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par Gedric Fox</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9430</link>
		<dc:creator>Gedric Fox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:23:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4835#comment-9430</guid>
		<description>Bonjour Matinciel,

 

Un petit scénar qui reprend le concept de la maison Lynch est effectivement bien vu pour faire découvrir ce jeu.

 

Juste un détail qui irrite ma conscience de chipoteur de scénario de JdR.

 

SPOIL :

Nous sommes visiblement chez le Dr Lynch (voir lettre d&#039;intro) hors tous les éléments sont déjà en place pour invoquer le chtonien (cadavres et échantillons).

Cela semble illogique, quand Whateley a-t-il pu mettre les cadavres chez le docteur !

Ne faudrait-il pas mieux que dans la lettre d&#039;intro le Dr Lynch précise qu&#039;il retrouve les investigateurs chez son patient ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Matinciel,</p>
<p>Un petit scénar qui reprend le concept de la maison Lynch est effectivement bien vu pour faire découvrir ce jeu.</p>
<p>Juste un détail qui irrite ma conscience de chipoteur de scénario de JdR.</p>
<p>SPOIL :</p>
<p>Nous sommes visiblement chez le Dr Lynch (voir lettre d&#8217;intro) hors tous les éléments sont déjà en place pour invoquer le chtonien (cadavres et échantillons).</p>
<p>Cela semble illogique, quand Whateley a-t-il pu mettre les cadavres chez le docteur !</p>
<p>Ne faudrait-il pas mieux que dans la lettre d&#8217;intro le Dr Lynch précise qu&#8217;il retrouve les investigateurs chez son patient ?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par powerwis</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9428</link>
		<dc:creator>powerwis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:03:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4835#comment-9428</guid>
		<description>super idée !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>super idée !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par matinciel</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9427</link>
		<dc:creator>matinciel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:17:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4835#comment-9427</guid>
		<description>Je ne suis pas d&#039;accord tu peux très bien choisir 1a, mais dans ce cas, il te faudra inventer un scénar :mrgreen: .

Sinon j&#039;ai corrigé le second truc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne suis pas d&#8217;accord tu peux très bien choisir 1a, mais dans ce cas, il te faudra inventer un scénar <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Sinon j&#8217;ai corrigé le second truc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Scénario, le démon se réveille pour les demeures de l&#8217;épouvante. par Jdr Editions</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/scenario-demeures-epouvantes-mansion-madness-corey-konieczka-edge-entertainment-ffg/comment-page-1/#comment-9423</link>
		<dc:creator>Jdr Editions</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:39:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4835#comment-9423</guid>
		<description>Le &quot;choix de l&#039;histoire&quot; n&#039;en est pas un, on a qu&#039;une possibilité : 1b, 2a, 3b. Le renommer en &quot;articulation de l&#039;histoire&quot; ou autre devrait suffire.
Encore du vocabulaire, mais les cartes &quot;font l&#039;affaire&quot; sonnerait mieux en les cartes &quot;sont utilisées&quot;.
On continue à lire, on va essayer de se le jouer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le &laquo;&nbsp;choix de l&#8217;histoire&nbsp;&raquo; n&#8217;en est pas un, on a qu&#8217;une possibilité : 1b, 2a, 3b. Le renommer en &laquo;&nbsp;articulation de l&#8217;histoire&nbsp;&raquo; ou autre devrait suffire.<br />
Encore du vocabulaire, mais les cartes &laquo;&nbsp;font l&#8217;affaire&nbsp;&raquo; sonnerait mieux en les cartes &laquo;&nbsp;sont utilisées&nbsp;&raquo;.<br />
On continue à lire, on va essayer de se le jouer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Dominez les autres (Dominion, la vidéo) par Présentation de Dominion sur Ipad &#124; Le Repaire des jeux</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/05/dominion-video-filosofia-asmodee/comment-page-1/#comment-9394</link>
		<dc:creator>Présentation de Dominion sur Ipad &#124; Le Repaire des jeux</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 11:56:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Si vraiment vous ne connaissez pas ce jeu, la vidéo des règles est ici. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Si vraiment vous ne connaissez pas ce jeu, la vidéo des règles est ici. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mage Knight, les règles en vidéo par phil31</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/mage-knight-les-regles-en-video/comment-page-1/#comment-9392</link>
		<dc:creator>phil31</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 09:12:51 +0000</pubDate>
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		<description>bravo, superbe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bravo, superbe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mage Knight, les règles en vidéo par matinciel</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/mage-knight-les-regles-en-video/comment-page-1/#comment-9389</link>
		<dc:creator>matinciel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:55:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4817#comment-9389</guid>
		<description>Alors, je ne sais pas car ce n&#039;est pas moi qui le fait. Mais dès que c&#039;est fini, je mettrais à jour le lien.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alors, je ne sais pas car ce n&#8217;est pas moi qui le fait. Mais dès que c&#8217;est fini, je mettrais à jour le lien.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Mage Knight, les règles en vidéo par Matthieu</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/01/mage-knight-les-regles-en-video/comment-page-1/#comment-9388</link>
		<dc:creator>Matthieu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 21:05:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=4817#comment-9388</guid>
		<description>Merci pour tout cela !

Quand penses-tu pouvoir terminer la traduction des règles ? :)

Matthieu</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour tout cela !</p>
<p>Quand penses-tu pouvoir terminer la traduction des règles ? <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Matthieu</p>
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