Et hop, étant privé de TTTV live hier au soir pour cause de lag, je me suis amusé à faire un petit tutoriel (à l’arrache, je l’avoue bien volontiers mais le temps presse) sur l’utilisation des Math Trade.
Du haut de mes trois expériences, extrêmement probantes j’espère ne pas avoir dit trop de bétises, si c’est le cas n’hésitez pas à le dire.
Au programme : généralités, la trade list, la wish list, la duplicate protection…
Echappons-nous d’Alcatraz, voilà ce que promet le jeu. Malheureusement pour l’un d’entre nous, tout ne va pas si bien se passer. Il y aura un bouc émissaire qui restera encore quelques années dans cette si fameuse prison. Ambiance assurée, surtout en fin de partie quand il faudra faire des choix. Je n’en dis pas plus et je vous laisse regarder les deux vidéos (la mise en place et le jeu)
Escape la malédiction du temple est un jeu en temps réel, c’est à dire qu’une partie ne pourra pas durer plus de 10 minutes, eh oui ça existe. Aventuriers téméraires, vous êtes perdus dans un temple hanté par une terrible malédiction. Allez-vous pouvoir en sortir ? Pour vous aider, 5 dés sont à votre disposition et je n’en dis pas plus…
Rumble in the dungeon pourrait être traduit par « baston dans le donjon », en plus ça rime. Le plus fort, c’est que la première version, Rumble in the house, peut se traduire par « baston dans la maison », ça rime encore. Tout ça pour dire que ce jeu ne se prend pas au sérieux, vous allez le voir ! Les règles sont extrêmement simples, et on peut y jouer jusqu’à 6, 10* ou 12* .