Pocket battles, la règle en vidéo

Voilà un jeu qui va pouvoir vous servir bientôt… Les beaux jours approchent et il va être dur de jouer à un gros jeu de plateau sur la plage, au camping ou en montagne. Et voilà, Pocket battles, un mini wargame qui tient dans la poche.

La petite boite.

Le jeu vous propose l’affrontement de deux armées en 30 minutes environ. Il existe déjà deux versions :

  1. Celtes contre Romains
  2. Elfes contre Orcs

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Des Bonus et des goodies!

La 8ème Merveille de 7 Wonders : Le Manneken Pis

Qu’il soit considéré comme indispensable ou non, c’est parfois cette petite chose qui fait le petit plus d’un jeu en lui apportant un peu de nouveauté ou de fun… C’est aussi cela qui peut faire ressortir du placard un jeu délaissé, non pas par lassitude mais qui ne réussit plus à faire le poids face à la déferlante ludique actuelle !

Pour ceux qui ne peuvent pas se rendre sur les salons ludiques, lieu où l’on trouve généralement ces petits bonus, certains éditeurs mettent en téléchargement les goodies afin que tout le monde puisse y accéder….

Voilà un petit aperçu de ce que l’on peut trouver sur internet…

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Jarjais les règles en vidéo expliquées par Oscar

Jarjais la boite.

Un jeu dans lequel toute ressemblance avec des faits ayant existé est voulue… Tout ça pour vous dire que c’est un jeu historique qui raconte une histoire (ou une version de l’histoire).

Il s’adresse à tous les joueurs de plus de 10 ans et vous propose une enquête à mener de 2 à 4. Vous aurez tout loisir de prendre des notes, la mémoire n’est pas de mise, même si ça aide un poil au début.

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Qu’est-ce qui fait d’un jeu un bon jeu ? par Wolfgang Kramer

J’ai reçu récemment un lien sur un article de « The Games Journal » datant de 2003, écrit par Wolfgang Kramer. Celui-ci donnait son point de vue sur les éléments qui font d’un jeu un bon jeu. Après recherche, je n’ai pas trouvé la version française, alors je me suis mis au travail et voici …

Wolfgang Kramer

Les jeux, c’est une histoire de goûts ! La perception de la valeur d’un jeu dépend fortement des préférences de chacun. Certains joueurs préfèrent les jeux de hasard, d’autres les jeux tactiques, d’autres encore préfèrent les jeux à fortes interactions entre les joueurs. Il y a aussi ceux qui aiment les jeux de réflexes, d’adresse, de mémoire… Cependant pour qu’un jeu soit considéré comme bon ou de peu d’intérêt, ce n’est pas simplement affaire de préférences. Il existe des critères objectifs qui doivent être pris en considération : Continuer la lecture de Qu’est-ce qui fait d’un jeu un bon jeu ? par Wolfgang Kramer