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	<title>Commentaires sur : Stronghold la FAQ. (Mise à jour du 15/11/09)</title>
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	<description>des vidéos, des tests, des goodies...</description>
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		<title>Par : Le Repaire des jeux &#187; Minas Tirith, le siège (Stronghold, les vidéos&#8230;)</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-3280</link>
		<dc:creator>Le Repaire des jeux &#187; Minas Tirith, le siège (Stronghold, les vidéos&#8230;)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 15:21:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] vous êtes intéressé par ce jeu, je vous conseille la lecture de la traduction de la FAQ offiicielle.   var a2a_config = a2a_config &#124;&#124; {}; a2a_localize = { Share: &quot;Partager&quot;, Save: &quot;Enregistrer&quot;, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] vous êtes intéressé par ce jeu, je vous conseille la lecture de la traduction de la FAQ offiicielle.   var a2a_config = a2a_config || {}; a2a_localize = { Share: &quot;Partager&quot;, Save: &quot;Enregistrer&quot;, [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Le Repaire des jeux &#187; Lettre ouverte au père Noël (guide d&#8217;achat 2009)</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-3271</link>
		<dc:creator>Le Repaire des jeux &#187; Lettre ouverte au père Noël (guide d&#8217;achat 2009)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 15:18:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-3271</guid>
		<description>[...] siège, vraiment très bon. Il y a quelques petites erreurs sur les règles, mais  imprimez-lui la FAQ et cette aide de jeu et tout ira [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] siège, vraiment très bon. Il y a quelques petites erreurs sur les règles, mais  imprimez-lui la FAQ et cette aide de jeu et tout ira [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Gaffophone</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2900</link>
		<dc:creator>Gaffophone</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 20:40:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2900</guid>
		<description>Un grand merci pour ces vidéos.
Avant même d&#039;avoir le jeu qui ne devrait pas tarder à m&#039;être livré, j&#039;ai déjà eu un excellent aperçu des mécanismes et ça va beaucoup m&#039;aider à le découvrir.
Encore merci et bravo ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un grand merci pour ces vidéos.<br />
Avant même d&#8217;avoir le jeu qui ne devrait pas tarder à m&#8217;être livré, j&#8217;ai déjà eu un excellent aperçu des mécanismes et ça va beaucoup m&#8217;aider à le découvrir.<br />
Encore merci et bravo <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Trollgnonpom</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2810</link>
		<dc:creator>Trollgnonpom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 18:12:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2810</guid>
		<description>ah ................
Alors on avait tout faux avec mon pote .. Mais les archers du défenseurs tuent n&#039;importe quelle unité de l&#039;attaquant au moins ?  Ou juste les gob&#039;s ?
 Ben oui du coup y&#039;a plus trop d&#039;intérêt à mettre un maitre de tranchées avec le mantelet effectivement ... 

 Cette FAQ est super bien tenue, je m&#039;étonnes qu&#039;elle soit si peu &quot;utilisée&quot;.. Ou alors y&#039;a que moi et mon pote qui n&#039;avons pas tout compris aux règles LOL
 
 Merci encore</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.<br />
Alors on avait tout faux avec mon pote .. Mais les archers du défenseurs tuent n&#8217;importe quelle unité de l&#8217;attaquant au moins ?  Ou juste les gob&#8217;s ?<br />
 Ben oui du coup y&#8217;a plus trop d&#8217;intérêt à mettre un maitre de tranchées avec le mantelet effectivement &#8230; </p>
<p> Cette FAQ est super bien tenue, je m&#8217;étonnes qu&#8217;elle soit si peu &laquo;&nbsp;utilisée&nbsp;&raquo;.. Ou alors y&#8217;a que moi et mon pote qui n&#8217;avons pas tout compris aux règles LOL</p>
<p> Merci encore</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matinciel</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2808</link>
		<dc:creator>matinciel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 17:17:44 +0000</pubDate>
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		<description>Attention, les gobelins ne tuent QUE des archers...

&lt;blockquote&gt;Un gobelin peut tirer sur un Archer.&lt;/blockquote&gt;

D&#039;autre part, je ne vois pas l&#039;intérêt d&#039;avoir un mantelet et un maitre des tranchées sur le même rempart, vu que le mantelet protège entièrement des tirs des archers.

Bonne soirée :mrgreen:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Attention, les gobelins ne tuent QUE des archers&#8230;</p>
<blockquote><p>Un gobelin peut tirer sur un Archer.</p></blockquote>
<p>D&#8217;autre part, je ne vois pas l&#8217;intérêt d&#8217;avoir un mantelet et un maitre des tranchées sur le même rempart, vu que le mantelet protège entièrement des tirs des archers.</p>
<p>Bonne soirée <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Trollgnonpom</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2807</link>
		<dc:creator>Trollgnonpom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 16:43:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2807</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2800&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@matinciel &lt;/a&gt; 
OUUUUUUUUUUUUUUPS ... Dsl j&#039;avais pas vu !!!!!
Toutes mes excuses !!!! 

Mais toujours un gd merci pour les réponses ultra rapides !!!!! 

 Trollgnonpom

PS : si je peux me permettre, juste une petite remarque sur les règles : 
Je trouve que lorsque l&#039;attaquant réussi à positionner des gobelins sur un rempart  avec un mantelet un maitre de tir et un maitre de tranchées, il devient alors vraiment très (trop) puissant ... Car c&#039;est assez difficile à empêcher et qu&#039;une fois positionné, le défenseur n&#039;a quasiment aucune alternative pour le contrer.
 En effet les canons ne tuent donc qu&#039;une seule unité (et il faut que ça touche bien sûr), et ses archers du coup ne servent plus à rien (vu que l&#039;attaquant va se concentrer sur ce rempart et tous les remparts où il  place  un mantelet.
 Les composants de rempart ne protégeant finalement que du corps à corps, les gobelins archers ont tous le loisirs de tuer toutes les unités présentent sur la partie de rempart ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2800" rel="nofollow">@matinciel </a><br />
OUUUUUUUUUUUUUUPS &#8230; Dsl j&#8217;avais pas vu !!!!!<br />
Toutes mes excuses !!!! </p>
<p>Mais toujours un gd merci pour les réponses ultra rapides !!!!! </p>
<p> Trollgnonpom</p>
<p>PS : si je peux me permettre, juste une petite remarque sur les règles :<br />
Je trouve que lorsque l&#8217;attaquant réussi à positionner des gobelins sur un rempart  avec un mantelet un maitre de tir et un maitre de tranchées, il devient alors vraiment très (trop) puissant &#8230; Car c&#8217;est assez difficile à empêcher et qu&#8217;une fois positionné, le défenseur n&#8217;a quasiment aucune alternative pour le contrer.<br />
 En effet les canons ne tuent donc qu&#8217;une seule unité (et il faut que ça touche bien sûr), et ses archers du coup ne servent plus à rien (vu que l&#8217;attaquant va se concentrer sur ce rempart et tous les remparts où il  place  un mantelet.<br />
 Les composants de rempart ne protégeant finalement que du corps à corps, les gobelins archers ont tous le loisirs de tuer toutes les unités présentent sur la partie de rempart &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matinciel</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2800</link>
		<dc:creator>matinciel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 16:22:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2800</guid>
		<description>Bonjour,

FAQ p3 en haut à droite :
&lt;blockquote&gt;
Q : Combien de troupes de l’attaquant sont tuées par un tir de canon, juste une ou toutes celles de la couleur choisie ?
R : Juste une.&lt;/blockquote&gt;

C&#039;est le défenseur qui choisit laquelle (il faut qu&#039;elle soit présente sur la carte bien sûr).

:eek:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>FAQ p3 en haut à droite :</p>
<blockquote><p>
Q : Combien de troupes de l’attaquant sont tuées par un tir de canon, juste une ou toutes celles de la couleur choisie ?<br />
R : Juste une.</p></blockquote>
<p>C&#8217;est le défenseur qui choisit laquelle (il faut qu&#8217;elle soit présente sur la carte bien sûr).</p>
<p> <img src='http://www.lerepairedesjeux.fr/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':eek:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Trollgnonpom</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2798</link>
		<dc:creator>Trollgnonpom</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 12:40:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2798</guid>
		<description>C&#039;est de nouveau moi ! 

Bon, nous avons maintenant faits qq parties et pu élucider qq points flous, mais il y a encore un petit truc qui nous échappe, et ça concerne la résolution du tir des canons.
Lorsque je tire une carte qui touche (avec un tir de canon bien sûr) , quelles pertes cela engendre pour mon adversaire ? Les règles sont un peu floues ...
Par exemple je tire sur un rempart (ou un abord) contenant 2 gob&#039;, 2 orcs et  trois trolls. Je tire une carte touchée avec inscris dessus un carré blanc, un carré vert et un carré rouge.
 Les pertes sont : 
 - 1 unité de chaque (1 seul carré de chauque unité)?
 - toutes les unités présentes sur le rempart (ts les carrés)? 
 - je choisi une seule sorte d&#039;unité, mais du nbre total présente sur le rempart ? (2 blancs tués ou 2 verts ou trois rouges)
 - je choisi mais juste 1 blanc ou 1 vert ou 1 rouge .. ? 

Bref, éclairez-nous vite svp !! ^^ 

 Merci bcp !!
Trollgnonpom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est de nouveau moi ! </p>
<p>Bon, nous avons maintenant faits qq parties et pu élucider qq points flous, mais il y a encore un petit truc qui nous échappe, et ça concerne la résolution du tir des canons.<br />
Lorsque je tire une carte qui touche (avec un tir de canon bien sûr) , quelles pertes cela engendre pour mon adversaire ? Les règles sont un peu floues &#8230;<br />
Par exemple je tire sur un rempart (ou un abord) contenant 2 gob&#8217;, 2 orcs et  trois trolls. Je tire une carte touchée avec inscris dessus un carré blanc, un carré vert et un carré rouge.<br />
 Les pertes sont :<br />
 &#8211; 1 unité de chaque (1 seul carré de chauque unité)?<br />
 &#8211; toutes les unités présentes sur le rempart (ts les carrés)?<br />
 &#8211; je choisi une seule sorte d&#8217;unité, mais du nbre total présente sur le rempart ? (2 blancs tués ou 2 verts ou trois rouges)<br />
 &#8211; je choisi mais juste 1 blanc ou 1 vert ou 1 rouge .. ? </p>
<p>Bref, éclairez-nous vite svp !! ^^ </p>
<p> Merci bcp !!<br />
Trollgnonpom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Trollgnonpom</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2492</link>
		<dc:creator>Trollgnonpom</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 12:27:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2492</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-2489&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@matinciel &lt;/a&gt; 
J&#039;ai qu&#039;un mot à dire : SUPER !!

Merci bcp pour les réponses et surtout pour avoir été super rapide !!!  
Avec mon pote on va pouvoir corriger nos erreurs !! 
Encore merci !! 

 Trollgnonpom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-2489" rel="nofollow">@matinciel </a><br />
J&#8217;ai qu&#8217;un mot à dire : SUPER !!</p>
<p>Merci bcp pour les réponses et surtout pour avoir été super rapide !!!<br />
Avec mon pote on va pouvoir corriger nos erreurs !!<br />
Encore merci !! </p>
<p> Trollgnonpom</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : matinciel</title>
		<link>http://www.lerepairedesjeux.fr/2009/11/stronghold-faq-test-iello-ignacy-trzewiczek-portal/comment-page-1/#comment-2489</link>
		<dc:creator>matinciel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 06:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lerepairedesjeux.fr/?p=2196#comment-2489</guid>
		<description>Bonjour,

1- Non (on peut pas les tuer)
2- Remis dans la réserve
#Edit (j&#039;étais pas réveillé) :
3- Le discours s&#039;applique au combat sur le mur, donc si le héro fait un discours, on ajoute la valeur du discours à la somme des forces sur le mur. Si quelqu&#039;un arrive après ça marche pareil (vu que cela &lt;strong&gt;s&#039;applique au total et non à chaque participant&lt;/strong&gt;).
exemple : Mur avant discours 1archer / 2 soldats = 1*1+2*2=5
Discours de 3 =&gt; total devient 5+3=8
Je amène un autre soldat sur le mur total = 8 + 2 = 10</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>1- Non (on peut pas les tuer)<br />
2- Remis dans la réserve<br />
#Edit (j&#8217;étais pas réveillé) :<br />
3- Le discours s&#8217;applique au combat sur le mur, donc si le héro fait un discours, on ajoute la valeur du discours à la somme des forces sur le mur. Si quelqu&#8217;un arrive après ça marche pareil (vu que cela <strong>s&#8217;applique au total et non à chaque participant</strong>).<br />
exemple : Mur avant discours 1archer / 2 soldats = 1*1+2*2=5<br />
Discours de 3 => total devient 5+3=8<br />
Je amène un autre soldat sur le mur total = 8 + 2 = 10</p>
]]></content:encoded>
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